Dragon and Dungeon първоначално се роди като ролева настолна игра.Тяхното вдъхновение идва от шахматни игри, митове, различни легенди, романи и др.
Целият свят на Dungeons and Dragons има голям брой сложни и прецизни системи, със собствени настройки за мироглед и посоката и резултатът от всяка игра може да са различни.
Обикновено градският лорд (известен като DM) подготвя карти, сюжетни линии и чудовища, докато описва историята и преживяванията на играча в играта.Играчът играе роля в играта и движи играта напред чрез различни избори.
Героите в играта имат много атрибути и умения и тези стойности на атрибути и умения влияят върху посоката и резултата от играта.Определянето на числените стойности се предава на заровете, които варират от 4 до 20 страни,
Този набор от правила създаде безпрецедентен свят на игри за играчи, където всеки елемент, който пожелаете, може да бъде намерен и всичко, което искате, може да бъде направено тук, просто чрез постоянно използване на зарове, за да правите преценки.
Докато Dragon and Dungeon създадоха система за игри, по-големият им принос беше да установят основен западен фентъзи мироглед.
Елфи, гноми, джуджета, мечове и магия, лед и огън, тъмнина и светлина, доброта и зло… Тези имена, с които сте запознати в днешните западни фентъзи игри, се определят най-вече от началото на „Dragon and Dungeon“.
Почти няма западни фентъзи RPG игри, които да не използват мирогледа на Dungeons and Dragons, тъй като това е съществуващ и разумен мироглед.
Почти никой орк в играта няма първоначална ловкост, по-висока от елф, и почти няма джудже в играта, което да не е опитен майстор.Числените системи и бойните системи на тези игри са значително различни от правилата на Dungeons and Dragons и има все по-малко игри, които все още използват зарове, за да правят числени преценки.Вместо това те се заменят с все по-сложни и усъвършенствани цифрови системи.
Еволюцията на цифровите системи и правила се превърна в отличителен белег на еволюцията на западните магически RPG игри, но никой не може да направи значителни промени в мирогледа на „Dungeons and Dragons“, почти винаги следвайки оригиналните настройки.
Какво точно е „Дракон и подземие“?Той набор от правила ли е?Набор от светогледи?Набор от настройки?Изглежда, че никой от тях не е.Той обхваща твърде много съдържание, трудно ви е да обобщите какво представлява той само с една дума.
Той е пратеникът на Йо, предавайки гигантския месингов дракон, който обича да нарушава статуквото.
Естерина е пълна с въображение и бърза мисъл.Тя насърчава последователите си да мислят независимо, вместо да разчитат на думите на другите.В очите на Астерина най-голямото престъпление беше липсата на доверие в себе си и собствените си стратегии.
Жреците на Естерина обикновено са дракони, маскирани като пътници или скитници на тайни пътешествия.Храмът на тази богиня е изключително рядък, но простата свята земя също е пейзаж.Тихо и скрито.Осиновителите могат да почиват спокойно в светата земя по време на пътуването си.
Време на публикуване: 13 юли 2023 г